

Ah, invasores espaciales en el SNES, básicamente el abuelo de los tiradores, pero con una nueva capa de pintura de 16 bits. Conoces el taladro: filas de extraterrestres pixelados que se arrastran por la pantalla, ese icónico efecto de sonido "de bancos", y ese pánico cuando se aceleran. La versión SNES lo mantiene clásico pero suaviza los bordes: los colores explotan más y los controles se sienten bien con un D-Pad adecuado.
¿Los primeros minutos? Inmediatamente vuelves a esa mentalidad de arcade, alineando disparos mientras los extraterrestres zig-zag hacia ti. La música tiene ese zumbido nostálgico, y en poco tiempo, te inclinas en la pantalla como si fuera 1978 de nuevo. Es simple, pero ese es el encanto: no tutoriales, sin pelusa, solo tú frente a la interminable Marcha de Bugs Space.
Honestamente, es extrañamente satisfactorio incluso ahora. El puerto SNES no reinventa nada, pero es una forma sólida de revivir el pánico original. Solo trata de no dejar que lleguen a la parte inferior.
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