

Shining in the Darkness es uno de esos rastreadores de mazmorras de la vieja escuela, donde básicamente tienes los ojos vendados, sin autos, sin manejar la mano, solo tú y una cuadrícula de pasillos de aspecto idéntico. Al principio, se siente brutal, pero hay algo extrañamente satisfactorio en garabatear sus propios mapas en papel cuadriculado como algún tipo de cartógrafo medieval.
Comienzas con una fiesta básica: Barrio, Mago, Healer, y lentamente se avecina a través del laberinto, topando con encuentros aleatorios que te destruirán si no tienes cuidado. Las cosas simples por turnos del combate, pero las actualizaciones de Gear se sienten legítimas cuando finalmente raspas suficiente oro. Y sí, es el abuelo de los juegos de Shining Force, así que si has jugado, verás algunos hechizos y elementos mágicos familiares.
Simplemente no esperes escenas llamativas o narraciones profundas, esto es pura y gruñida que libera con ese clásico encanto de Sega Genesis. Sin embargo, la música abofetea.
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