

In der Dunkelheit zu scheinen, ist einer dieser alten Dungeon-Crawler, bei denen Sie im Grunde genommen blind verbunden sind-kein Automap, kein Handabbau, nur Sie und ein Gitter identisch aussehender Korridore. Zunächst fühlt es sich brutal an, aber es ist seltsam befriedigend, Ihre eigenen Karten auf Graphpapier wie eine Art mittelalterlicher Kartograf zu kritzeln.
Sie beginnen mit einer grundlegenden Party - Teufel, Magier, Heiler - und schleifen sich langsam durch das Labyrinth und stoßen auf zufällige Begegnungen, die Sie zerstören, wenn Sie nicht aufpassen. Das einfache Zeug des Kampfes, aber die Gear-Upgrades fühlen sich legitim an, wenn Sie endlich genug Gold zusammenkratzen. Und ja, es ist der Großvater der Shining Force -Spiele. Wenn Sie diese gespielt haben, werden Sie einige vertraute magische Zauber und Gegenstände erkennen.
Erwarten Sie einfach nicht auffällige Zwischensequenzen oder ein tiefes Geschichtenerzählen-dies ist rein, schleifiges Dungeon-Glied mit diesem klassischen Sega Genesis Charm. Die Musik schlägt jedoch.
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