

Portopia Renzoku Satsujin Jiken es uno de esos juegos de NES que se siente muy por adelantado a su tiempo. Juegas como un detective que intenta descifrar un caso de asesinato, pero aquí está el pateador: todo está basado en texto con estas imágenes simples pero efectivas. Usted escribe comandos para investigar, cuestionar a los sospechosos y reunir pistas. Se siente un poco como esos juegos de aventura de la vieja escuela donde escribirías "Miring Under Bed" y espero que el analizador te entienda.
Lo que es salvaje es cuánto influyó este juego posterior: Yuji Horii básicamente sentó las bases para las novelas visuales aquí. La atmósfera también es sorprendentemente pesada para un lanzamiento del '83. Golpearás callejones sin salida, te atascarás en frases extrañas y, de repente, todo hace clic. No voy a mentir, es bronceado según los estándares de hoy, pero hay algo extrañamente apasionante al respecto. Si alguna vez te has preguntado dónde juegos como Phoenix Wright obtuvieron su ADN, esta es una gran parte.
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