

Los carriles Astro de Milo son básicamente bolos, pero alguien arrancó la esfera de rareza al "carnaval espacial". Enrollas tu pelota por estos carriles salvajes y doblados por la gravedad, algunos bucles como una montaña rusa, otros tienen agujeros negros que se meten con tu tiro. También hay potenciadores, como uno que divide su pelota en tres roll a mitad de rollo, que es un caos brillante o total dependiendo de cuán malo sea su objetivo.
El ambiente está en algún lugar entre una arcade retro y una película B de ciencia ficción, con colores neón y espectadores alienígenas tontos. No es muy profundo, pero los giros evitan que se sienta como otro juego deportivo suave. Simplemente no esperes el realismo: la mitad de la diversión es ver tu pelota rebotar en un asteroide flotante como si no fuera gran cosa.
Si alguna vez has querido jugar en cero-g mientras un robot te interrumpe, este es tu juego.
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