

Si creciste viendo inuyasha , este juego de GBA es básicamente nostalgia en forma de cartucho. Empiezas deambulando por este bosque espeluznante: vibrantes vibraciones como el espectáculo, con esos misteriosos árboles y las trampas de Naraku que acechan en todas partes. El arte de píxeles en realidad clava el estilo del anime, que al principio me sorprendió. Al igual que el sprite de Kagome de alguna manera todavía tiene su resplandor exclusivo cuando le grita a Inuyasha.
El combate es una mezcla de estrategia de botón y luz: tienes columpios Tessaiga de Inuyasha, el túnel de viento de Miroku (arriesgado pero satisfactorio) y los lanzamientos de Hiraikotsu de Sango. Algunos enemigos simplemente absorben daño a menos que el tiempo contale bien, lo que evita que las luchas se sientan sin sentido. El bosque en sí está lleno de pequeños rompecabezas y caminos ocultos, aunque me quedé atascado durante demasiado tiempo en una sección porque me perdí una pared rompible apenas visible.
No es perfecto: el diálogo está todo en japonés, por lo que a menos que lo comprenda o recuerde la trama de anime, algunas escenas pueden dejarlo adivinando. ¿Pero balanceándose la espada de Inuyasha y escuchando esa conocida versión de la canción de GBA-ARA de la canción principal? Vale la pena para los fanáticos.
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