

Hammerin Harry es uno de esos juegos de NES que parece que debería haber sido mucho más popular. Juegas mientras este tipo de trabajador de la construcción balanceaba un martillo gigante, rompiendo oleadas de enemigos: trabajadores de la oficina, luchadores de sumo, incluso tipos en trajes de negocios. Tiene ese ambiente clásico de arcade donde todo se mueve demasiado rápido, y morirás mucho al principio hasta que te bajas el ritmo.
La versión europea salió en el '92, pero honestamente, se reproduce como el original de la arcade japonesa, el mismo nombre extrañamente satisfactorio de la física del martillo, los mismos niveles caóticos en los que está rebotando en las cintas transportadoras o esquivando vigas que caen. La música es pegadiza en esa forma de 8 bits repetitiva, y los jefes son ridículos (espera hasta que veas al chico sumo).
No es profundo, pero hay algo extrañamente divertido en destruir una oficina corporativa con un mazo.
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