

Bien, entonces Gensou Suikoden: las historias de tarjetas son básicamente lo que sucede cuando alguien toma el mundo de Suikoden y lo mete con un luchador de cartas sorprendentemente profundo. Comienzas con este pequeño mazo desaliñado, la milicia principalmente y los héroes de bajo nivel, pero en poco tiempo, estás reclutando personajes de los juegos principales como cartas, descubriendo cómo sus habilidades encadenan.
Las batallas tampoco son solo la fuerza bruta. Posicionar los asuntos, algunas cartas contrarrestan otras, y si no estás prestando atención a las afinidades elementales, un NPC al azar te destrozarás con un mazo de fuego. (Aprendí que de la manera difícil). La historia es más ligera que los principales juegos de Suikoden, pero todavía hay una mezcla familiar de política y magia extraña que acecha en el fondo.
Honestamente, la mejor parte es tropezar con una tarjeta rara que reconoce de la serie y de repente date cuenta de lo roto que está en tu configuración actual. Tiene ese clásico encanto de GBA: arte de píxeles, temas de batalla de Chiptune, todo el acuerdo. Si alguna vez quisiste ver a Georg Prime como una carta jugable, esta es tu oportunidad.
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