

Добре, така че Gensou Suikoden: Картите истории са основно това, което се случва, когато някой вземе света на Suikoden и го размазва с изненадващо дълбок картон. Започвате с тази скандална малка палуба-най-вече милиция и герои от ниско ниво-но преди дълго вие набирате герои от основните игри като карти, като измисляте как техните способности се веригират заедно.
Битките също не са само за груба сила. Позиционирането има значение, някои карти противодействат на други и ако не обръщате внимание на елементарните афинитети, ще бъдете разрушени от някакъв случаен NPC с пожарна палуба. (Научих, че по трудния начин.) Историята е по -леката от основните игри на Suikoden, но все още има тази позната комбинация от политика и странна магия, дебнеща на заден план.
Честно казано, най -добрата част е препъването на рядка карта, която разпознавате от поредицата и внезапно осъзнахте колко е разрушена в текущата ви настройка. Има този класически чар на GBA - пикселно изкуство, теми за битка Chiptune, цялата сделка. Ако някога сте искали да видите Georg Prime като игрална карта, ето вашият шанс.
Задължителни игри
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)