

Fushigi Na Dungeon es uno de esos clásicos de Game Boy que de alguna manera hace que muriera una y más extrañamente satisfactorio. Comienzas en esta pequeña mazmorra pixelada, completamente sin preparación: tu primera arma suele ser una espada de madera que se rompe si lo balancea demasiado, y la mitad de las pociones que haces terminas siendo veneno. La prueba y el error es el nombre del juego aquí.
Las mazmorras cambian cada vez que ingresas, por lo que memorizar los diseños no te salvará. Un minuto estás pisando Slimes, al siguiente te están destruyendo una imitación que finge ser un cofre del tesoro. Y ni siquiera me hagas comenzar con el mecánico de hambre, nada duele más que morir de hambre porque te perdiste en el piso 3.
Es brutal, pero hay algo encantador en la forma en que sigue retirando. Tal vez sea la música de Chiptune o el hecho de que cada carrera se siente como un desastre nuevo que espera que suceda. De cualquier manera, es un rastreador de mazmorras que no sostiene tu mano, y eso es lo que hace que valga la pena la frustración.
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