

FZ Senki Axis, o zona final si estás jugando la versión estadounidense, es uno de esos juegos extraños y un poco janky Genesis/Mega Drive que de alguna manera se queda contigo. Es una combinación de estrategia y acción: controlas un escuadrón de mechs en esta zona de guerra post-apocalíptica, moviéndolos por un mapa de la cuadrícula antes de sumergirte en batallas en tiempo real. Los controles requieren algo de tiempo para acostumbrarse, y sí, los gráficos son difíciles incluso para la época, pero hay algo extrañamente satisfactorio en la microgestión de las cargas de su escuadrón y verlos explotar a través de líneas enemigas.
La primera vez que jugué, me destrozaron porque no me di cuenta de cuánto posicionaba importaba: la salida de enviar su pesado mech directamente a una multitud es una mala idea. La música también tiene ese ambiente clásico de sintetizador de principios de los 90, todo bajo y urgencia crujientes. No para todos, pero si te gustan los juegos tácticos con un lado del encanto torpe, vale la pena echarle un vistazo.
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