

Serie Classic NES: Metroid en el GBA es básicamente la misma aventura legendaria de 8 bits del NES, solo portátil ahora. Empiezas débil, solo un salto y un blaster de guisante, pero ese es el punto. Zebes se siente enorme y hostil, con corredores que vuelven a sí mismos y enemigos que golpean con fuerza si no tienes cuidado.
Lo genial es lo abierto que es. Bombardearás paredes al azar solo para ver si se desmoronan, y la mitad del tiempo, lo hacen. Encontrar la bola de morph o el haz de hielo lo cambia todo, y de repente no podías alcanzar antes de que estén abiertos. El sintetizador misterioso de la música, y la falta de un mapa significa que estará garabateando notas como si fuera 1986 nuevamente.
Es torpe según los estándares modernos, claro, pero hay algo sobre la forma en que te hace sentir perdido y luego brillante cuando finalmente lo descubres. Si solo ha reproducido los Metroides posteriores, aquí es donde comenzó el ambiente.
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