

Cadash es una de esas pequeñas gemas de Génesis extrañas que de alguna manera combina arcade peleando con elementos ligeros de juegos de rol, y en realidad funciona. Eliges entre cuatro clases (luchador, ninja, mago o sacerdote) e inmediatamente notas lo diferentes que se sienten: las bolas de fuego del mago tienen este arco satisfactorio, mientras que el luchador solo rompe las cosas. Las mazmorras están repletas de trampas, habitaciones secretas y enemigos que realmente te hacen pensar en el espacio en lugar de solo los botones.
El arte de Pixel tiene ese encanto grueso de principios de los 90, especialmente los efectos de hechizo. Recuerdo que me destrozaron el primer jefe hasta que me di cuenta de que podías moler un poco retrocediendo por oro extra. Tiene ese jank de la vieja escuela donde caer en los pozos es la muerte instantánea, pero de alguna manera eso hace que la limpieza sea una pantalla difícil más satisfactoria. Si te gustan los híbridos Retro Action-RPG, este es sorprendentemente profundo para su época.
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