

Arkanoid II es el clásico rompehielos de NES donde controlas una pequeña paleta en la parte inferior, rebotando una pelota para atravesar bloques coloridos. La versión japonesa ajusta algunos de los diseños de nivel, algunas etapas se sienten mucho más malas que la original, con huecos furtivos y patrones de bloque extraños que lo tomarán desprevenidos.
Empiezas pensando que es solo más arkanoid, pero luego golpeas el nivel 5 o 6 y de repente el juego de lanzamiento de bolas curvas (literalmente, a veces). Las potencias ayudan: capturan el haz láser o amplíe su paleta, y puede sobrevivir un poco más. La música sigue siendo ese mismo bucle de sintetizador pegadizo y ligeramente frenético, que de alguna manera nunca envejece.
Si has jugado el primero, esto se siente como una secuela sólida y ligeramente más dura. Si no lo has hecho, bueno, buena suerte con esas etapas posteriores.
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