

Ultima VII auf SNES ist eines dieser RPGs, das sich noch heute noch massiv anfühlt. Sie beginnen mit der Untersuchung eines Mordes-ja, nicht Ihr typisches "Auserwählter" Intro-und plötzlich sind Sie knietief in Kulten, politischer Intrigen und einer ernsthaft seltsamen Magie. Die Welt reagiert auf alles, was Sie tun, egal ob es sich um Käse aus einer Taverne stiehlt oder versehentlich ein Haus mit einem verlegten Zauber in Brand setzt.
Was mich bringt, ist, wie lebendig Britannia fühlt. NPCs haben ihre eigenen Zeitpläne, Geschäfte geöffnet und schließen, und Sie können fast alles abholen, was nicht festgenagelt ist (und einige Dinge, die es sind). Der Kampf ist nach modernen Maßstäben ein bisschen klobig, aber das Schreiben und die schiere Freiheit machen das aus. Erwarten Sie nur nicht, dass ich das Hand halte-herauszufinden, wie man überhaupt Brot backen kann, ließ mich viel zu lange den Kopf kratzen.
Es ist verächtlich, ehrgeizig und immer noch eines der immersivsten RPGs, die jemals hergestellt wurden. Wenn Sie die SNES -Steuerelemente bewältigen können, lohnt es sich, ein Wochenende zu verlieren.
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