

Okay, also Tomb Raider: Fluch des Schwertes auf Game Boy Color - im Grunde genommen Lara Crofts Handheld -Debüt und ehrlich? Es ist eine seltsame kleine Zeitkapsel. Sie haben das übliche Tomb -Überfall, aber mit klobiger Pixelkunst und dieser seltsam befriedigenden Klarheit für die Kontrollen. Das erste, was Sie bemerken, ist, wie winzig Lara aussieht, aber sie zieht immer noch Rückflips aus, als wäre es nichts.
Gameplays eine Mischung aus Plattforming, Basic Sword Combat (ja, sie hat jetzt ein Schwert) und diese klassischen Block-Pushing-Rätsel. Einige der Sprünge sind brutal - insgesamt ein paar Mal wiederholen -, aber es hat etwas Seltsames über das Ganze. Die Musik hat diese klassische GBC-Bleep-Bloop-Energie, und die Pegel sind genau die richtige Länge für schnelle Spielsitzungen.
Es ist nicht das tiefste Tomb -Raider -Spiel, aber wenn Sie sich für Retro -Handschienen interessieren, ist es ein lustiger kleiner Umweg. Erwarten Sie einfach nicht die PS1 -Version.
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