

Okay, das zweite Reality -Projekt 2 ist eines dieser SNES -Spiele, das sich so anfühlt, als ob es sich direkt von 1994 teleportiert hat. Sie starten in dieser seltsamen, farbenfrohen Welt, in der die Plattformen einfach etwas zu weit voneinander entfernt sind, und der erste Feind - einige hüpfende blaue Blob namens Zycloboo -, klopft Sie sofort in eine Grube. Klassiker.
Die Pixelkunst hat diesen klobigen, nostalgischen Charme und die Musik? Super eingängig auf diese Weise können nur 16-Bit-Soundtracks sein. Aber lassen Sie sich nicht von den süßen Aussehen täuschen - einige dieser Sprünge sind brutal. Es gibt dieses eine Level, in dem Sie drehende Sägeblätter ausweichen, während Plattformen unter Ihnen verschwinden, und ja, ich habe meinen Fernseher vielleicht ein wenig angeschrien.
Wenn Sie mit SNES -Plattfordern aufgewachsen sind, wird dies die richtigen Noten treffen. Wenn du es nicht getan hast? Willkommen in den 90ern, wo das Spiel häufig und Kontrollpunkte ein Luxus waren. In jedem Fall ist es eine solide kleine Zeitkapsel mit gerade genug Frustration, damit sich die Siege verdient fühlen.
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