

Newman Hass Indycar Racing auf SNES ist eines dieser Spiele, das Sie dem Controller ein wenig enger greift. In Anbetracht der Fledermaus vereiteln Sie Ihr Auto -Setup - die Einstellung von Ausrüstungsverhältnissen, Reifendruck, all das Nerdy -Zeug, das tatsächlich wichtig ist, wenn Sie die Strecke treffen. Die erste Runde fühlt sich immer wie eine Rakete an, besonders in Phoenix oder Michigan, wo sich das Rudel schnell ausbreitet.
Was ich liebe ist, wie das Motor jammern wie ein echter Indycar, der die Gerade hinunter schreibt - nicht dieses schwachen Arcade -Geräusches. Sie können erkennen, dass sie jeden Stück aus dem 16 -MB -Wagen herausgedrückt haben. Erwarten Sie einfach nicht den Realismus auf Gran Turismo-Ebene. Es geht mehr um das Gleichgewicht zwischen SIM und Said-of-Your-Hose-Rennen der frühen 90er Jahre. Die KI -Fahrer kämpfen tatsächlich um Position, anstatt einen roten Teppich für Sie auszurollen.
Es ist die Art von Spiel, bei dem Sie ein Rennen dreimal neu starten, um eine halbe Sekunde abzuwehren. Wenn Sie Geschwindigkeit und einen Super Nintendo benötigen, ist dies ein Kinderspiel.
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