

Okay, vielleicht und Magie-Gates in eine andere Welt ist eines der Sega-Genesis-RPGs der alten Schule, die irgendwie ein massives Abenteuer in eine Patrone gesteckt haben. Sie beginnen eine Gruppe von vier Jahren-Knochen, Zauberer, Geistliche, die üblichen Verdächtigen-und dann werden Sie in diese seltsame, weitläufige Welt mit Null-Hand-Halt-Haltung eingeladen. In der ersten Stadt lässt Leute kryptische Hinweise auf Tore und Prophezeiungen fallen, und Sie wandern nur so, bis die Dinge klicken.
Die runden basierte, aber seltsam rasante Rollenspiele des Kampfes für ein RPG der 90er Jahre fühlt sich auf die beste Weise überwältigt an. Einen Zauber gefunden, mit dem Sie Wände durchlaufen können? Ja, das ist eine Sache. Die Dungeons sind in dieser klassischen "Graphpapier und Frustration" -Stherung labyrinthisch, stolpern aber in einen versteckten Schatzraum oder ein verfluchter Altar wird nie alt. Erwarten Sie nur keine hübschen Grafiken - dies ist reiner pixeliger Vorstellungskraftstoff.
Ehrlich gesagt ist es für moderne Maßstäbe verächtlich, aber die schiere Skala davon hat mich immer noch an. In diesem Moment, in dem du endlich zusammen sitzt, wo das nächste Tor ist? Koch des Küchenchefs. Wenn Sie die Geduld für Retro -Macken haben, ist es eine Reise, die es wert ist, unternommen zu werden.
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