

Okay, King of Fighters 2000 auf SNES ist eines dieser Kampfspiele, die den Super Nintendo irgendwie schwitzen lassen. Sie wählen Ihren Drei-Charakter-Kader aus-ich entscheide mich immer für Terry, Kyo und Iori, weil es, na ja, Brandschläge-und dann ist es nur Non-Stop-Combo-Wahnsinn. Die Sprites sind klobig, aber voller Persönlichkeit, und die Bedienelemente sind fest genug, dass es definitiv Ihre Schuld ist, wenn Sie verlieren.
Teamschlachten sind dort, wo es scheint. Sie können mitten im Kampf in Reserven markieren, was zu einigen wilden Comebacks führt, wenn Sie es richtig einstellen. Die KI spielt auch nicht herum - vor allem, ein paar Mal zerstört zu werden, bevor Sie den Rhythmus herausfinden. Es ist nicht so auffällig wie die Arcade -Version, sondern für einen SNES -Port? Es hält viel besser als ein Recht auf das Recht.
Wenn Sie einen Kumpel haben, gegen den Sie spielen können, noch besser. Nichts geht über das Chaos von zwei Menschen, die Knöpfe zerdrücken, während ihre letzten Kämpfer beide ein Treffer aus dem Tod sind. Werfen Sie Ihren Controller einfach nicht, wenn jemand eine Verzweiflung aus dem Nichts landet.
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