

Frontalfußball bei SNES ist eines dieser Spiele, das zunächst einfach aussieht-nur pixelige Spieler, die um ein kleines Feld herumlaufen-, aber Mann, wird es intensiv. Die Bedienelemente sind unkompliziert (Pass, Shoot, Tackle), aber die Übereinstimmungen werden auf die bestmögliche Weise zu absolutem Chaos. Rutsch Tackles lassen Spieler fliegen, die Header fühlen sich seltsam befriedigend und die Ballphysik hat diese perfekte Arkade -Unvorhersehbarkeit.
Ich erinnere mich, dass ich dachte, die KI sei brutal, als ich zum ersten Mal spielte - diese CPU -Verteidiger spielen nicht herum. Und der Zwei-Spieler-Modus? Reine, ungefilterte Couch -Rivalität. Keine ausgefallene Taktik hier, nur hektische Button-Mashing und schreien, wenn jemand einen Fahrradkick im letzten Sekunden abzieht. Der Soundtrack hat auch diese klassische Snes Chirpiness, die nach ein paar Spielen in Ihrem Kopf steckt.
Es ist nicht FIFA und das ist der Punkt. Sie sind hier für die übertriebenen Zweikämpfe und Ziele, die sich der Physik widersetzen. Hält sich immer noch in Retro -Sportspielen.
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