

Dark Lord auf dem NES ist einer dieser obskuren JRPGs, die unter das Radar rutschten - wahrscheinlich weil es Japan nie verlassen hat. Es hat die klassische Stimmung in den späten 80ern/frühen 90ern, in der Sie in eine Fantasiewelt mit minimaler Handhold geworfen werden. Das erste, was Sie bemerken werden? Der Kampf ist seltsam schnell für ein NES RPG - keine schleppenden Verzögerungen hier. Sie wählen aus ein paar Klassen (ich habe natürlich zuerst mit dem Krieger gegangen) und dann ist es direkt in schleimige Schleims in schwach beleuchteten Höhlen.
Visuell hat es diesen klobigen Daten im Osten - nicht ganz so poliert wie eine Dragon Quest, aber die Sprites haben Charme. Die Musik ist auch überraschend anständig, mit diesen stimmungsvollen Dungeon -Tracks, die in Ihrem Kopf kleben. Erwarten Sie einfach keine tiefe Geschichte - der größte Teil des Dialogs fühlt sich an, als würde er selbst in den ursprünglichen Japanisch durch eine wackelige Übersetzung gelaufen. Wenn Sie jedoch vergessen haben, vergessene RPGs mit groben Kanten zu graben, ist dies eine ordentliche Zeitkapsel.
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