

Castlevania II: Simons Quest ist eine dieser NES-Klassiker, die sich völlig anders anfühlt als das erste Spiel-weniger linear, explorationsfestiger und manchmal seltsam kryptisch. Sie peitschen immer noch Monster, aber jetzt gibt es Tag/Nacht -Zyklen (Nacht bedeutet offensichtlich härtere Feinde) und Städte, in denen Sie Upgrades kaufen oder vage Hinweise von NPCs erhalten können. Die Steuerelemente sind einfach-Jump, angreifen, Unterwaffen verwenden-aber einige der Rätsel? Viel Glück ohne Führer.
Oh, und die Musik schlägt. Dieses düstere, schleife Überwelt -Thema steckt für immer in deinem Kopf. Erwarten Sie einfach nicht, dass es Ihre Hand hält - HALF Der Spaß (oder die Frustration) ermittelt heraus, wohin Sie als nächstes gehen sollen. Wenn Sie sich mit einer Seite von Test und Irrtum in ein Abenteuer der alten Schule interessieren, ist dies eine Reise.
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