

Atem of Fire II beginnt mit Ryu - nur ein Kind mit verschwommenen Erinnerungen an ein seltsames Dorf und eine magische Tür, die ihn verschluckt hat. Jetzt steckt er mit seinem Kumpelbogen in der Ranger's Gilde seltsame Jobs, bis ein Auftritt seitlich geht und der Bogen wegen Diebstahls gerahmt wird. Dann werden die Dinge interessant.
Sie werden durch Städte und Wälder in diesem klassischen SNES-Top-Down-Stil wandern, aber kämpft zu dieser coolen isometrischen Aussicht, in der Sie Zauber und Schwertschwankungen schleudern. Das Partysystem ist der echte Haken - Sie haben acht Charaktere, die sich mischen und mit ihren eigenen Macken übereinstimmen können. Einige sind direkte Krieger, andere werfen Magie wie Confetti herum. Ich habe eine Weile gebraucht, um mich auf eine Lieblingsaufstellung einzurichten, aber als Sie herausgefunden haben, wer mit Ryus Drachenumwandlungen gelangt, fühlen sich die Kämpfe nicht reibungsloser.
Es hat die alte JRPG-Stimmung der alten Schule, in der die Geschichte klein beginnt, und dann zu etwas größerer Dreams, geheimen Kräften, den üblichen. Erwarten Sie einfach nicht, dass es Ihre Hand hält. Sie werden ein bisschen zwischen Handlungswendungen schleifen, aber die Welt hat genug Charme, um es wert zu machen, sich dabei zu halten.
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