

Pac-Man е една от онези игри, които просто работят , дори след всички тези години. Започвате в лабиринт, пълен с мънички точки, проправяйки пътя си, докато тези четири призраци - мрачни, розови, мастилени и Клайд - ви предвиждат. Отначало се чувства просто, но след това скоростта се набира и изведнъж се потите дали да вземете тази захранваща пелет или просто да я резервирате в следващия ъгъл.
Очарованието е в малките неща-начинът на устието на Pac-Man се отваря и затваря, онемял на призраците на призраците, когато завъртите масите върху тях, дори и емблематичният звук на Wakka Wakka . Странно е удовлетворяващо да изчистиш цял лабиринт, макар че късмет да направиш това, след като призраците станат по -бързи. Все още се паникьосвам, когато мига се зачервява.
Забавен факт: Оригиналният дизайнер, Тору Иватани, уж е получил идеята от пица, липсваща филийка. Има смисъл-основно гладен малък клин на Pac-Man, който се опитва да не се изяде. Все още се държи днес, особено ако харесвате игри, които не се нуждаят от ръководство, за да се насладите.