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SNES上的Ninja Gaiden三部曲基本上是三场比赛的忍者混乱,塞入了一把墨盒。您以Ryu Hayabusa的身份演奏,用令人满意的Shuriken折腾和墙壁像疯子一样猛冲。前几个级别诱使您认为这只是另一个动作游戏 - 然后突然被潜水炸弹的老鹰和老板带来了攻击模式,需要实际时机。
SNES版本使一些NES Originals的粗糙边缘平滑了,但不要指望怜悯 - 这部三部曲仍然喜欢在自己的手中投掷廉价的死亡。在第二场比赛中,那个走廊的走廊消失了?纯粹的邪恶。但是,在舞台上钉完美无瑕的跑步感觉令人难以置信,尤其是当您终于在经过十二次尝试后击倒那些屏幕上的老板时。
如果您在这些游戏中长大,那么单独的配乐就会使您怀旧。如果您是新手,请知道:困难曲线更像是悬崖。您要么愤怒,要么会迷上掌握每一次跳跃的怪异。无论哪种方式,这都是经典的忍者行动,最令人痛苦(而且令人满意)。
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