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SNESの忍者Gaidenの三部作は、基本的に3つのゲームの忍者の混乱が1つのカートリッジに詰め込まれています。あなたはリュウ・ハヤブサとして遊び、その満足のいくシュリケンのトスで敵の波を斬り、マニアックのように壁ジャンプをします。最初のいくつかのレベルは、それが単なる別のアクションゲームだと思うようにします。その後、突然、実際のタイミングを要求する攻撃パターンを備えたダイブ爆撃イーグルとボスに破壊されます。
SNESバージョンは、NESオリジナルの粗いエッジの一部をスムーズにしましたが、慈悲を期待しないでください。消滅するプラットフォームを備えた2番目のゲームのその1つの廊下は?純粋な悪。しかし、ステージを駆け抜ける完璧な走りを釘付けにすると、特に12人の試行後に画面に留まるボスを最終的に倒すと、信じられないほどです。
これらのゲームで育った場合、サウンドトラックだけでノスタルジアであなたを襲うでしょう。あなたがそれに慣れていないなら、ただ知ってください:難易度曲線は崖のようなものです。あなたは怒りをするか、すべてのジャンプを習得することに奇妙に取りつかれます。いずれにせよ、それは最も罰する(そして満足のいく)における古典的な忍者の行動です。
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