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Kong:GBA上的动画系列基本上是您从那时代获得的持牌平台游戏的期望 - 稳定,直截了当,并充满了葡萄藤的动作。您开始在树木之间跳跃,在障碍物上砸碎并打孔怪异的机器人敌人(因为当然有机器人)。控件很简单 - 运转,跳跃,攻击 - 但水平将足够的凹坑和棘手的跳跃扔进去,以使您保持脚趾。
这不是最深的游戏,但是精灵的冠军令人惊讶地详细介绍了GBA的标题,而Kong的动画在赢得了很大的努力时会使他们满意。后来的一些级别变得非常混乱,敌人在试图平台时会蜂拥而至,如果您喜欢那种老式的试验和校正氛围,这可能会令人沮丧,但也很有趣。如果您从卡通中长大或只是错过了2000年代初的手持式平台游戏,那么这是一种不错的杀死下午的方式。
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