

Yoshis konstiga uppdrag är en av de konstiga små snes -ädelstenarna som aldrig fick den uppmärksamhet den förtjänade. Du börjar med Yoshi-samma fladderhopp och äggkastning som vanligt-men då blir saker konstiga snabbt. Den första nivån ser tillräckligt normal ut, tills du inser att vissa plattformar försvinner om du stirrar på dem för länge, och det finns denna bisarra fiende som ser ut som en promenadhatt. Ingen förklaring, bara vibbar.
Pussel är dock där det lyser. En minut kastar du ägg på molnen för att få dem att regnmynt, nästa du rider på en gigantisk penna som en skateboard. Det har den klassiska Yoshi -känslan men med en surrealistisk vridning - som någon blandade Mario World med en feberdröm. Och musiken? Glömt släckt, som en karneval melodi spelade något ur melodi.
Om du gräver SNES -plattformsspelare men vill ha något som inte spelar enligt reglerna, är det en resa. Fråga mig inte varför det finns en nivå där allt är upp och ner och Yoshi plötsligt talar i gåtor.
Måste spelas
-
Super Mario World (snes) (snes)
-
Super Mario Rpg (snes) (snes)
-
Super Mario World 2 Yoshis Island (snes) (snes)
-
Super Mario Kart (snes) (snes)
-
Mario Kart R (snes) (snes)
-
Mario's Amazing Adventure (snes) (snes)
-
Brutal Mario (snes)
-
Super Mario All-stars + Super Mario World (snes)
-
Super Mario Bros 3x (snes)
-
Automatic Mario - Kumikyoku (snes)
-
Super Mario 2d Land (snes)
-
Mega Mario World (snes)