

Taktik Ogre Gaiden: Knight of Lodis är en av de GBA -ädelstenar som smyger upp på dig - vad som börjar som ett enkelt uppdrag för det heliga Lodis -imperiet snabbt spiraler till lager av politiska scheman och moraliska val. Du spelar som Alphonse, en riddare som skickas för att undersöka skuggiga händelser på Ovis, men ingenting är någonsin enkelt i den här världen. Varje beslut, från dialogval till slagfältets handlingar, knuffar historien i olika riktningar, och jag kommer inte att ljuga-några av de sena spelets vändningar slår hårt.
Den taktiska striden är en klassisk Ogre -strid: positioneringsfrågor, terräng påverkar dina bågskyttar, och om du inte uppmärksammar enhetsklasser blir du förstörd. Jag lärde mig att det hårda sättet när mina undernivå präster blev bakhåll av mördare. Jobbsystemet är också beroendeframkallande - du kommer att spendera alldeles för mycket tid på att diskutera om du vill förvandla din squire till en ninja eller en dragoon. Och ja, spritarbetet håller fortfarande upp, särskilt stavanimationerna.
Det handlar dock inte bara om slagsmålen. Skrivningen är skarpa, med fraktioner som faktiskt känns som om de har dagordningar, inte bara mustasch-trurande skurkar. Förvänta dig bara inte ett lyckligt slut om du inte verkligen arbetar för det.
Måste spelas
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)