

Tattica Ogre Gaiden: The Knight of Lodis è una di quelle gemme del GBA che si intrufola su di te - quella che inizia come una missione semplice per il Sacro Lodis Impero si spegne rapidamente in strati di schemi politici e scelte morali. Giochi come Alphonse, un cavaliere inviato per indagare sugli eventi ombrosi su OVIS, ma niente è mai semplice in questo mondo. Ogni decisione, dalle scelte di dialogo alle azioni del campo di battaglia, spinge la storia in diverse direzioni, e non mentirò: alcuni di quei colpi di scena in ritardo hanno colpito duramente.
Il combattimento tattico è la classica battaglia di Ogre: le questioni di posizionamento, il terreno colpisce i tuoi arcieri e, se non presti attenzione alle lezioni di unità, verrai distrutto. L'ho imparato nel modo più duro quando i miei chierici sotto livelli sono stati agguati dagli assassini. Anche il sistema di lavoro è avvincente: trascorrerai troppo tempo a discutere se trasformare il tuo scudiero in un ninja o un dragone. E sì, lo spritework regge ancora, in particolare le animazioni degli incantesimi.
Tuttavia, non si tratta solo di combattimenti. La scrittura è acuta, con fazioni che in realtà sembrano avere programmi, non solo cattivi giurati. Basta non aspettarti un lieto fine a meno che tu non lavori davvero per questo.
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