
Strange Mario World-spel

Har du någonsin startat upp ett Mario -spel och tänkte omedelbart, "Vänta, något är av"? Det är en konstig Mario -värld för dig. Det ser ut som det klassiska SNES -spelet vid första anblicken - samma spriter, samma musik - men då märker du att nivåerna är vridna, fiender uppför sig konstigt och hopp landar inte där de borde. Det är som att spela genom en glitchy, alternativ-dimensionversion av svampriket.
Jag minns min första körning: Jag hoppade på en Goomba, och istället för att klämma, blev det bara ... förvandlades till ett mynt? Senare ledde rören till platser som de definitivt inte borde göra. Det är dock inte bara slumpmässigt kaos-det finns en konstig logik för det, som någon remixade spelets kod medan halvt sovande. Om du har spelat originalet till döds kommer det att röra med ditt muskelminne på bästa sätt.
Rätt varning: Förvänta dig inte en polerad Romhack. Det är jävligt, oförutsägbart och känns ibland som att det trollar dig. Men det är lite charmen.
Måste spelas
-
Super Mario World (snes) (snes)
-
Super Mario Rpg (snes) (snes)
-
Super Mario World 2 Yoshis Island (snes) (snes)
-
Super Mario Kart (snes) (snes)
-
Mario Kart R (snes) (snes)
-
Mario's Amazing Adventure (snes) (snes)
-
Brutal Mario (snes)
-
Super Mario All-stars + Super Mario World (snes)
-
Super Mario Bros 3x (snes)
-
Super Mario 2d Land (snes)
-
Automatic Mario - Kumikyoku (snes)
-
Mega Mario World (snes)