
Mario's Strange Quest-spel

Marios konstiga uppdrag är en av de konstiga, inofficiella SNES Romhacks som får dig att gå, "Vänta, vad?" Minst två gånger under de första fem minuterna. I stället för de vanliga svampens kungariket, har du plötsligt att göra med bisarra nivåer, fiender utanför varumärket och denna oroande känsla som någon krossade med spelets kod medan du är sömnberövad.
Hoppning känns bara något av-som Marios stövlar är fyllda med våt sand-och power-ups gör saker de definitivt inte borde ha. Jag förvandlades av misstag till ett flytande frågeteckenblock för en solid minut innan jag räknade ut hur jag skulle återgå. Musiken är en blandning av bekanta låtar och förvrängda spår som låter som om de spelar genom en trasig radio.
Det är jävligt, oförutsägbart och ärligt typ av fascinerande om du är i "Vad är det till och med?" Retro Mods. Du kommer antingen att rasa efter den tredje fallgropen eller fortsätta bara för att se hur mycket som är mer våldsamma det blir.
Måste spelas
-
Super Mario World (snes) (snes)
-
Super Mario Rpg (snes) (snes)
-
Super Mario World 2 Yoshis Island (snes) (snes)
-
Super Mario Kart (snes) (snes)
-
Mario Kart R (snes) (snes)
-
Mario's Amazing Adventure (snes) (snes)
-
Brutal Mario (snes)
-
Super Mario All-stars + Super Mario World (snes)
-
Super Mario Bros 3x (snes)
-
Super Mario 2d Land (snes)
-
Automatic Mario - Kumikyoku (snes)
-
Mega Mario World (snes)