
Mario's Keytastrophe-spel

Marios Keytastrophe är en av de konstiga små snes -ädelstenarna som aldrig fick en ordentlig släpp - det är en Romhack, men en överraskande polerad. Du börjar i ett bekant svampriket, förutom att allt är bara ... av. Dörrar är låsta, nycklarna är spridda på bisarra platser, och halva tiden är du inte säker på om du löser ett pussel eller av misstag bryter spelet.
Kontrollerna känns som klassiska Mario, men nivådesignen får dig att stoppa och tänka. Vid ett tillfälle tillbringade jag alltför länge för att försöka ta reda på om jag skulle markera ett slumpmässigt block eller jaga lite dold nyckel. Det visar sig att svaret var båda. Det är jävligt på det charmiga "90 -talets fanprojekt" -vägen, men om du är i Oddball -plattformsspelare har det detta konstiga drag.
Också musiken? På något sätt både nostalgisk och helt fel på samma gång. Du känner igen låtarna, men de är något förvrängda, som att någon lämnade patronen i solen för länge.
Måste spelas
-
Super Mario World (snes) (snes)
-
Super Mario Rpg (snes) (snes)
-
Super Mario World 2 Yoshis Island (snes) (snes)
-
Super Mario Kart (snes) (snes)
-
Mario Kart R (snes) (snes)
-
Mario's Amazing Adventure (snes) (snes)
-
Brutal Mario (snes)
-
Super Mario All-stars + Super Mario World (snes)
-
Super Mario Bros 3x (snes)
-
Super Mario 2d Land (snes)
-
Mega Mario World (snes)
-
Automatic Mario - Kumikyoku (snes)