

Jikkyou Keiba Simulation - Stable Star är en av de SNES Deep Cuts som på något sätt gör att hästkapplöpning känns intensiv. Du börjar med en liten stall, ett par otestade hästar och alldeles för många beslut - pressar du träning hårt tidigt eller spelar det långa spelet? Jag minns mitt första lopp, någon häst utan namn som jag knappt tränade på något sätt drog framåt i den sista sträckan, och jag skrek på min CRT som om det var den riktiga saken.
Avelsystemet är också överraskande djupt för ett 16-bitars spel. Du kommer att spendera alldeles för mycket tid på att hänvisa till blodlinjer i hopp om det perfekta fölet. Och när du äntligen får en häst som dominerar G1 -tävlingarna? Ren serotonin. Bli bara inte för bifogad - omgången kommer snabbt, och sedan är det tillbaka till slipningen.
Det är jävligt på det klassiska SNES Sim Way, men det finns något konstigt tillfredsställande med rytmen av allt. Du studsar antingen hårt eller förlorar en helg till den.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)