
Fire Emblem : The Sacred Stones (prototype)-spel

Fire Emblem: The Sacred Stones (prototyp) är en av de konstiga små tidskapslarna - du startar upp det på din GBA, och plötsligt ser du alla grova kanter på vad som nästan var. Kartorna känner sig bekanta men något av, vissa karaktärporträtt är oavslutade, och det finns denna konstiga charm att upptäcka skillnaderna från den slutliga versionen.
Det är fortfarande klassiskt Fire Emblem, dock: Grid-baserade strider där varje rörelse är viktig, permadeath som tränger över varje dumt beslut, och den beroendeframkallande slingan att utjämna din ragtag-armé. Prototypen får bara allt att känna ... grovare, på ett sätt som är konstigt fascinerande om du har spelat originalet till döds. Jag fortsatte att pausa för att jämföra anteckningar - som "Vänta, varför har den här chefen olika statistik här?" eller "Åh wow, de ändrade helt denna skärscen."
Om du är en diehard -fan är det en snygg titt bakom gardinen. Förvänta dig bara inte en polerad upplevelse - det här är mer som att gräva genom en Devs gamla skissbok än att spela ett färdigt spel. Ändå är det något coolt med att titta på en klassisk ta form, glitches och allt.
Måste spelas
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)