
Fire Emblem : Sacred Contention-spel

Fire Emblem: Sacred Contention är ett av de GBA -spel som bara håller sig med dig. Redan från början kastas du in i denna krigsfördrivna kontinent där varje rörelse är viktig-mes upp en tur, och plötsligt är din favorit Swordmaster borta för gott. Gridstriderna känns som schack med mycket mer drama, särskilt när karaktärer börjar binda mellan slagsmål. Jag minns att jag startade om kapitel bara för att jag inte kunde bära att förlora den cocky bågskytten som höll på att kretsa vid de värsta (eller bästa) tiderna.
Historien har den klassiska brandemblemets vikt - politiska förråd, motvilliga allierade och åtminstone en herre som tar fem kartor för att sluta vara naiv. Och Sprite -arbetet? Fortfarande underbar. Det finns något tillfredsställande med att titta på små pixelsoldater kollidera och sedan panikera när fiendens Wyvern -ryttare dyker upp inte tillkännagivna. Om du gillar taktikspel alls, är det här ett måste-spela-bara hålla en säkerhetskopiering.
Måste spelas
-
Spider-man 2 (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)