

Ok, então Zone of the Enders: O punho de Marte não é o seu jogo típico de GBA-é um pequeno spin-off de RPG tático estranho, onde você está pilotando esses mecânicos gigantes (quadros orbitais) em batalhas baseadas em turnos. No começo, pensei que jogaria como os jogos do PS2 Zoe, mas não, é mais como o Fire Emblem com os robôs. Você move unidades em uma grade, flanqueia inimigos e reza seus ataques realmente pousam porque as porcentagens de sucesso podem ser brutais.
A história é surpreendentemente decente para um título de mão - gráficos de drama político, traições e um protagonista que realmente tem uma personalidade. As animações de combate também são lisadas para um jogo do GBA. Observar seu mecanismo correr pela tela para um ataque ou ataque de feixe nunca envelhece, mesmo que as missões se arrastem um pouco às vezes.
Aviso justo: a dificuldade aumenta se você não tritura, e alguns dos reforços inimigos do final do jogo parecem absolutamente injustos. Ainda assim, se você gosta de mecanismos ou RPGs táticos, é uma jóia escondida sólida com muito mais profundidade do que você esperaria de uma história do Zoe.
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