

D'accord, donc Zone of the Enders: The Fist of Mars n'est pas votre jeu GBA typique - c'est un petit spin tactique RPG étrange où vous pilotez ces mechs géants (cadres orbitaux) dans les batailles à tour par tour. Au début, je pensais que ça jouerait comme les jeux PS2 Zoe, mais non, c'est plus comme Fire Emblem avec des robots. Vous déplacez des unités sur une grille, flanquez des ennemis et priez vos attaques qui atterrissent en fait parce que les pourcentages de coups peuvent être brutaux.
L'histoire est étonnamment décente pour un titre portable - beaucoup de drames politiques, de trahisons et d'un protagoniste qui a en fait une personnalité. Les animations de combat sont également lisses pour un jeu GBA. Regarder votre mech se précipiter sur l'écran pour une attaque de punch ou de faisceau ne vieillit jamais, même si les missions glissent un peu parfois.
Avertissement juste: la difficulté augmente durement si vous ne grincez pas, et certains des renforts ennemis de fin de partie se sentent carrément injustes. Pourtant, si vous êtes dans des mécanismes ou des RPG tactiques, c'est un joyau caché solide avec beaucoup plus de profondeur que vous ne vous y attendez d'une histoire latérale de Zoe.
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