

Zona dos Enders: O punho de Marte é um pequeno spinoff de GBA estranho que, de alguma forma, faz com que o Mech Combat Bash, baseado em turnos, trabalhe em um computador de mão. Em vez da ação em ritmo acelerado da série principal, você está movendo unidades em uma grade, escolhendo ataques e rezando seu posicionamento não leva seus pilotos. A história tem aquele melodrama Zoe clássico - rebelas, corporações obscuras e um protagonista que está muito profundo sobre a cabeça deles.
Não é o que você esperaria de uma zona do jogo de Enders, mas a camada tática realmente dá um pouco de peso aos mechs. Observar suas molduras orbitais com o comércio sopra nessas pequenas animações de batalha do GBA ainda parece satisfatória, mesmo que os sprites sejam pequenos. Só não vá esperando Zoe 3.
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