

Zero, o Kamikaze Squirrel é um daqueles plataformas estranhas e esquecidas que de alguma forma grudam com você. Você joga como esse esquilo hiperativo que corre, desliza e ocasionalmente aparece em inimigos - é muito mais caótico do que parece. O primeiro nível o joga diretamente nele: pulando de cogumelos, esquivando armadilhas de pico e descobrindo o momento estranho do deslizamento de Zero (dica: segure o botão mais do que você pensa).
A arte tem aquele charme do início dos anos 90 - cores brutas, designs inimigos pateta e origens que parecem alguém derramou um saco de vermes gomosos de neon. A música também é surpreendentemente cativante, especialmente o tema do chefe que entra em ação quando você luta contra um gigante ... seja o que for. Nem todos os mecânicos atingem perfeitamente (esse movimento de parede é mudbulento como o inferno), mas há algo estranhamente gratificante em pregar uma sequência complicada de deslizar ou descobrir um caminho escondido recheado com vidas extras.
Se você gosta de plataformas obscuras com personalidade, vale a pena uma tarde de fim de semana. Só não me culpe quando você ficar preso nesse nível de gelo.
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