

O Wario Land 2 no Game Boy Color é um daqueles plataformas estranhas e maravilhosas, onde ser atingido por inimigos realmente torna o jogo mais interessante. Em vez de apenas perder a saúde, você pode se transformar em zumbis Wario, inflar como um balão ou ser achatado em uma panqueca - e metade dos quebra -cabeças exige que essas transformações progredam.
A coisa toda começa com Wario acordando para encontrar seu castelo saqueado (rude), então, naturalmente, ele pula para espancar todos os responsáveis. Os níveis voltam a si mesmos de maneiras inteligentes - você vai bater nas paredes, desencadear interruptores ocultos e, às vezes, apenas tropeçar em saídas secretas por acidente. A música também tem aquele charme clássico de garoto de jogos, tudo saltitante e um pouco desequilibrado, assim como o próprio Wario.
Não é super difícil, mas descobrir como 100% cada estágio exige alguma experimentação real. Ainda me lembro de ficar preso por anos em um nível até perceber que precisava deixar uma abelha me arremessar para alcançar uma plataforma alta. Lógica clássica de Wario.
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