

O Virtua Racing foi alucinante quando atingiu arcadas em 92-um dos primeiros pilotos 3D reais, onde as faixas realmente pareciam ter profundidade, em vez de apenas serem sprites planos. O Porto de Gênesis obviamente não conseguiu combinar com a suavidade do armário de arcade, mas ainda era impressionante para o tempo. Você tem três carros para escolher (eu sempre fui com a máquina de estilo F1), e a maneira como o banco de trilhas e a curva faz você realmente pensar em suas voltas, em vez de apenas segurar o gás.
Os gráficos são bloqueados pelos padrões de hoje, mas naquela época, vendo esses carros poligonais girando quando você cortou uma barreira parecia o futuro. Tem aquela vibração clássica da Sega Arcade - fácil de pegar, mas os cursos posteriores o punirão se você não acertar os pontos de frenagem. Ainda se mantém se você gosta de pilotos retrô com um pouco de vantagem.
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