

Se você cresceu com a Tintin Comics, essa adaptação para o Game Boy do Tibete preta a vibração - tem uma sensação clássica de aventura onde você está subindo penhascos gelados, cutucando os mosteiros e tentando não ser destruído por Yetis. Snowy está lá para farejar pistas (e ocasionalmente latir em nada), e a arte de pixel realmente faz justiça ao estilo de Hergé, alinhado.
Primeiros 10 minutos? Você já está até os joelhos em avalanches e decifrando notas enigmáticas deixadas para trás pelo amigo desaparecido de Tintin. Os quebra -cabeças não são apenas preenchidos - alguns me fizeram encarar a tela como: "Espere, eu combino essa corda com a roda de oração ou o quê?" Classic Game Boy Jank da melhor maneira.
É curto, mas isso significa apenas não cotão - apenas picos nevados, sherpas suspeitos e um repórter muito determinado. Perfeito para uma tarde preguiçosa, se você perder quando os jogos não superexinam tudo.
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