

Cara, os idéias incríveis de acidente no SNES é uma cápsula tão estranha. Você joga como esses manequins pateta e de teste de ladrões de membros que basicamente se jogam no trânsito e máquinas para a ciência. O primeiro nível o deixa direto em um ferro -velho cheio de cintos e trituradores transportadores - a metade da diversão é assistir seu ragdoll boneco nas paredes a velocidades ridículas.
É parte do jogo de plataformas, parte do jogo de quebra -cabeça, onde você está constantemente se separando (de propósito) para resolver coisas. Assim, você destacará sua própria cabeça para rolá -lo em interruptores ou iniciará seu tronco através de uma manopla de engrenagens giratórias. Os controles levam um pouco a se acostumar - seus movimentos fictícios como ele são feitos de macarrão molhado - mas, uma vez que ele clica, há algo estranhamente satisfatório sobre o caos.
Definitivamente, um daqueles jogos licenciados dos anos 90 "tão ruim é bom", mas a física e o humor sombrio (você é literalmente marcado com o quão brutalmente você pode se destacar) o torna muito mais memorável do que tem o direito de ser. Se você gosta de bizarros retrô, esta é uma viagem.
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