

Se você cresceu com a Tintin Comics, este jogo do SNES parece passar por uma versão jogável dessas páginas. Você começa em uma selva, alternando entre Tintin, Snowy e Haddock - cada uma com suas próprias peculiaridades (Snowy é minúsculo, mas surpreendentemente útil para espremer lacunas). O Pixel Art usa o estilo de linha limpa de Hergé, e a música tem aquele salto aventureiro.
É parte do jogo de plataformas, parte do solucionador de quebra -cabeça - você vai empurrar caixas, esquivar -se de armadilhas e ocasionalmente entrando em brigas de palhaçada com Thomson e Thompson. Algumas seções se arrastam um pouco (esse labirinto de templo ainda me dá flashbacks), mas descobrindo segredos incas enquanto os vilões mais espertos se sentem diretamente fora dos quadrinhos. Só não espere combate profundo - é mais sobre o charme e a nostalgia.
Honestamente, metade da diversão está identificando pequenos detalhes, como como Haddock resmunga quando você o faz pular. Não é o jogo mais difícil do SNES, mas uma escolha sólida para os fãs.
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