

Ok, então Sword of Hope II é um daqueles RPGs de garoto de jogo que, de alguma forma, faz com que o combate baseado em turnos pareça tenso-como você está apenas escolhendo "ataque" ou "feitiço" de um menu, mas esses cavaleiros esqueletos acertam com força se você não tiver cuidado. A arte de pixel tem aquele visual aconchegante e robusto, e as masmorras estão cheias daqueles etapas da velha escola no ladrilho direito ou sofrem de dano "quebra-cabeças.
É uma sequência direta, mas você não precisa jogar o primeiro - apenas saiba que você é um príncipe com uma espada mágica tentando desfazer uma maldição. Afinal, o jogo é um jogo de garoto de jogo), mas há algo estranhamente gratificante em moer nas florestas para pagar melhores equipamentos antes de enfrentar o próximo templo. Dica profissional: ervas de cura de tesouro cedo. Você precisará deles.
Se você perder quando os RPGs eram mais sobre escolhas difíceis do que cenas, essa é uma cápsula de tempo sólida.
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