

Ok, quindi Sword of Hope II è uno di quei giochi di ruolo di Game Boy che in qualche modo fa sentire il combattimento a turni teso, come stai solo raccogliendo "attacco" o "incantesimo" da un menu, ma quei cavalieri scheletrici colpiscono duramente se non stai attento. L'arte dei pixel ha quell'aspetto accogliente e grosso e i sotterranei sono pieni di "passi sulla vecchia scuola sulla piastrella giusta o superano danni".
È un sequel diretto, ma non hai bisogno di suonare il primo: sappi solo che sei un principe con una spada magica che cerca di annullare una maledizione. La scrittura è semplice (è una partita di Game Boy, dopo tutto), ma c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nel macinare nelle foreste per permettersi marcia migliore prima di affrontare il tempio successivo. Suggerimento per professionisti: erbe curative accumulate presto. Ne avrai bisogno.
Se ti perdi quando i giochi di ruolo erano più sulle scelte difficili che le scene, questa è una capsula temporale solida.
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