

O Super Robot Taisen D é um daqueles jogos do GBA que apenas recebe os fãs do Mecha. Você começa a escolher pilotos de uma mistura selvagem de anime-Gundam, Mazinger, Getter Robo-e de repente você é jogado nessas batalhas tensas e baseadas em grade, onde o posicionamento é muito mais do que você imagina.
No começo, apenas enviei um spam de ataques, mas depois fui destruído por um meio-chefe que rebateu tudo. Acontece que os ataques de suporte de tempo e gerenciamento de medidores de energia são metade da diversão. O trabalho de Sprite ainda se mantém também - assistindo a uma fatia de dragão de canela totalmente animada através dos inimigos nunca envelhece.
Ele tem aquela curva clássica de dificuldade da SRW em que as missões anteriores o levam e, de repente, você está suando sobre a contagem de curvas e os custos de reparo. Se você cavar RPGs táticos ou crescer com qualquer um desses shows de robô, é um tempo total de tempo. Só não me culpe quando você perde o sono por "mais uma missão".
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