

O Super Momotarou Dentetsu II é um daqueles híbridos de jogos de tabuleiro estranhamente viciantes, onde você compra rotas de trem e tenta falir em seus amigos. Tem aquela vibração clássica de jogos de tabuleiro japonesa - cores brutas, mecânica simples e aleatoriedade suficiente para manter as coisas caóticas. Você está basicamente rolando dados, comprando propriedades e, ocasionalmente, sendo ferrado por cartões de evento (porque é claro que existem cartões de evento).
Primeira vez que joguei, pensei que seria uma soneca, mas os pequenos sprites de trem e a maneira como os jogadores da IA ficam estranhamente agressivos com certas rotas me conquistaram. Não é tão profundo quanto a versão Super Famicom, mas para um porto de Game Boy, é surpreendentemente sólido. Só não espere um tutorial - você descobrirá depois de uma ou duas rodadas de comprar acidentalmente as piores estações.
Se você já perdeu horas para a Monopoly ou a Fortune Street, isso pode arranhar a mesma coceira.
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